Chuyển đến nội dung chính

Đội HMI Škoda giúp tương tác xe và người dễ dàng

Đội thiết kế HMI của Škoda, ra đời khoảng năm năm trước và nay có tám thành viên, quyết định giao diện, nút bấm và màn hình giải trí trên bảng điều khiển. Họ định hình phong cách thị giác, animation và trải nghiệm người dùng, đồng thời phát triển logic điều khiển mới có thể tùy chỉnh cho các mẫu xe của Tập đoàn Volkswagen, đồng thời điều chỉnh các giải pháp phù hợp với khách hàng toàn cầu đa dạng.

Logic điều khiển mới

Đội ngũ đang xây dựng cấu trúc hoàn toàn mới nhằm đơn giản hóa vận hành, cho phép tùy biến và cài đặt ứng dụng, đồng thời tăng cường nhận diện thương hiệu trên các phương tiện của VW Group.

Thiết kế cho người dùng toàn cầu

Các giải pháp HMI được phát triển cho khách hàng toàn cầu. Các nhà thiết kế cân bằng nhu cầu vùng miền khác nhau đồng thời duy trì phong cách hình ảnh và logic nhất quán cho tất cả sản phẩm kỹ thuật số.

Gặp 8 nhà thiết kế

Đội ngũ HMI tám người đảm nhận các vai trò từ phong cách hình ảnh và hoạt ảnh đến công thái học, biểu tượng và bố cục bảng điều khiển, hợp tác liên phòng ban để mang đến trải nghiệm thương hiệu đồng nhất.

Về đội ngũ HMI của Škoda

Ánh sáng trên bảng đồng hồ, chữ trên các nút bấm, bố cục bảng điều khiển và cách màn hình giải trí hiển thị lẫn hoạt động đều do đội ngũ HMI của Škoda thiết kế. Nhóm này, hình thành khoảng năm năm trước và hiện có tám thành viên, chịu trách nhiệm các yếu tố hiển thị trên màn hình cũng như trải nghiệm người dùng tổng thể.

Đà phát triển của HMI được thúc đẩy nhanh hơn nhờ số hóa, giải phóng bảng đồng hồ khỏi các nút bấm và radio truyền thống. Giao diện người dùng đang trở thành một phần quan trọng trong tính nhận diện thương hiệu. “Đồng thời, giao diện và trải nghiệm người dùng là những lĩnh vực có tiềm năng đổi mới lớn: chúng tôi có thể tạo ra tương lai tại đây và hiểu được nhu cầu của khách hàng,” Federico Fachini, Trưởng bộ phận Thiết kế HMI, chia sẻ.

Logic điều khiển mới

Federico giải thích chiến lược mới của Tập đoàn Volkswagen: đội ngũ đang phát triển một giải pháp mới hỗ trợ nhận diện thương hiệu và dựa trên nhu cầu khách hàng. Logic và cấu trúc mới nhằm đơn giản hóa thao tác, cho phép tùy chỉnh theo sở thích và tương thích với việc cài đặt ứng dụng.

Kết nối giữa con người, điện thoại di động và ô tô đã trở thành tiêu chuẩn ngày nay. Khi thiết kế hệ thống tương tác, đội HMI hợp tác với các bộ phận chịu trách nhiệm các phần khác của xe như cụm đồng hồ, màn hình giải trí và hệ thống điều khiển bằng giọng nói. Công việc của họ còn định hướng cho các sản phẩm số bên ngoài xe, như ứng dụng di động và trang web.

Giải pháp phải hoạt động hiệu quả với khách hàng ở nhiều quốc gia. “Thói quen và nhu cầu ở Trung Quốc, Ấn Độ, Đức, Vương quốc Anh hay Italia rất khác nhau, nhưng chúng tôi phải duy trì phong cách hình ảnh và logic nhất quán,” Federico nói. Để đạt được điều này, đội ngũ kết hợp đa dạng kỹ năng và kinh nghiệm, ví dụ như một đội bóng mỗi cầu thủ có một vai trò hơi khác biệt.

Federico Fachini

Trưởng bộ phận Thiết kế HMI. Sinh ra ở Milan, học tập tại Thụy Sĩ, Federico đã làm việc tại các hãng ô tô và với tư cách freelancer. Ông gia nhập Škoda năm 2007, làm ở thiết kế ngoại thất và Màu sắc & Chất liệu, rồi góp phần thành lập đội HMI năm năm trước và dẫn dắt từ năm 2017. Ông tập trung vào việc thấu hiểu nhu cầu thực sự của khách hàng và trao cho đội sự tự do cùng trách nhiệm.

Ján Rehák

Bắt đầu với vai trò thiết kế giao diện người dùng trong thiết kế nội thất và đồng sáng lập đội HMI. Anh đang làm việc trên hệ thống thiết kế xác định quy tắc hình ảnh và logic cấu trúc cho màn hình trên xe và mọi sản phẩm kỹ thuật số của Škoda nhằm đẩy nhanh phát triển giải pháp.

Daniel Hajek

Phụ trách phong cách hình ảnh và tạo ra các xe trình diễn. Anh kiểm tra ý tưởng với khách hàng và trong các đợt thử nội bộ, rồi điều chỉnh thiết kế dựa trên kết quả thử nghiệm để cải thiện sự rõ ràng và khả năng sử dụng.

Wojciech Piekarczyk

Tập trung vào đồ họa và hoạt ảnh giúp người dùng hiểu logic điều khiển mà không gây phân tâm. Anh cũng làm việc với đồ họa chào mừng và tạm biệt cùng thiết kế hình ảnh của trợ lý ảo Laura của Škoda.

Rex Sander

Đảm nhiệm phần trực quan hóa—hiển thị thông tin và điều khiển rõ ràng bất chấp giới hạn phần cứng ô tô. Anh tìm kiếm giải pháp tương phản cao và hiệu quả để đạt kết quả đẹp mắt trên phần cứng sẵn có.

Matej Dubiš

Gia nhập thông qua hợp tác với khoa kiến trúc và thiết kế. Anh làm việc về mặt công thái học và đảm bảo các điều khiển vật lý như nút bấm và núm xoay vẫn dễ sử dụng trong khi tích hợp đổi mới số hóa.

Klára Sejkorová

Ban đầu thiết kế biểu tượng xe, hiện chịu trách nhiệm thiết kế toàn bộ bảng điều khiển. Khi bảng điều khiển ngày càng kỹ thuật số, cô đảm bảo thông tin cần thiết luôn hiển thị rõ ràng mà không làm lái xe phân tâm và theo dõi thiết kế đến giai đoạn sản xuất.

Aneta Kalousová

Thành viên mới nhất của đội, cô thiết kế các biểu tượng rõ ràng và không gây chú ý. Biểu tượng tuân theo phong cách nhất quán, không ngừng tiến hóa với sự chú ý cao đến trải nghiệm khách hàng.